indienova.com/groups/post/102848
有什么新的可能性“展开,因此关卡在操作性和思考性上都显著的难于大部分的3D平台跳跃游戏,玩家要首先思考如何到达……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些……你说你的启发来自onlyup而你制作的时候却以蔚蓝为标杆进行制作,但这两款游戏本质是完全不同的游戏
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition
Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变的 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十分捉急……visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能
indienova.com/groups/post/100580
等灵感爆棚,热情满满的状态过去了,又该如何坚持下来并完成那一个作品?……方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品的规模吧,努力压抑“想做出完整成品”的欲望吧。……如果是游戏,10分钟通关就对了;如果是动画,1分钟片长就够了;如果是小说,一万字上下就行了
indienova.com/u/kumamon33/blogread/31690
平时主要是利用下班及周末的空余时间进行游戏开发,这种模式给我的感觉就是时间真是不够用,因此给自己定下了目标,无论如何做到平均每个工作日都有……我突然想到虽然我是光杆司令一个,但也要“师出有名”啊,于是便考虑“成立”一个工作室;首先是名字,我考虑了大概2分钟左右……都不允许我启动一个大型的游戏项目; 游戏的主角设定是一只名叫“安格斯”的流浪骑士猫,因为顶撞和揍了领导的关系户被开除出了原本的骑士团
indienova.com/steam/game/923810
为了引起下一届新生对滑翔机社的兴趣,莹正在制作社团的宣传视频。……可是在制作过程中,因莹的一次过失使得碧的膝盖受伤。……风户姐妹的日常与本编的风户姐妹交往后的故事。与翼相遇之日小说形式——从小鸟角度进行回顾本编的剧情
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/steam/game/823600
在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……一局战斗平均用时约10分钟。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄
版本:Early Access
总页数:50
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